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New X-Men >> Biographies >>

CRAPAUD / TOAD

Nom : Mortimer Toynbee

Situation : inconnue

Equipes précédentes : Confrérie des Mauvais Mutants

Pouvoirs : Il possède un distance de saut et une agilité surhumaines.

Personnalité : Mortimer souffrait d'un profond sentiment d'insécurité et se sentait persécuté. Mais il finit par s'affirmer et oeuvra pour la suprématie mutante.

Historique : Mortimer fut abandonné à la naissance et grandit dans un orphelinat. Cherchant désespérément de l'affection, il développa une personnalité servile. Il obéissait aveuglement à n'importe qui lui témoignant un peu de considération. Magneto le recruta pour sa Confrérie des Mauvais Mutants. Mortimer prit le nom de code de Crapaud en référence à ses pouvoirs, sa personnalité et son physique. Magneto ne pensait pas que ses pouvoirs lui serait d'une quelconque utilité mais il trouvait pratique d'avoir un pion qui obéissait sans discuter à ses moindres ordres. Il tomba amoureux de la Sorcière Rouge et bien qu'il ne lui avoua jamais ses sentiments il souffrait d'une jalousie maladive envers ceux qu'elle fréquentait.

Son dévouement se changea en haine. Il abandonna Magneto après un combat entre X-Men et Vengeurs. Il fut recruté par Arcade pour l'aider à construire des pièges dans un château abandonné. Angel le convainquit de transformer le château en parc d'attractions et pendant une période Mortimer connut le bonheur en même tant qu'une source de revenu légale. Mais Fatalis réclama son château, chassa Mortimer et détruisit le parc. Des années plus tard il trouva refuge dans une des résidences d'Emma Frost. Mais quand il menaça ses protégés de Génération X, Emma le chassa. Après une tentative ratée afin de devenir super-héros il chercha une aide psychiatrique. Ayant prit de l'assurance, il forma la Confrérie qui aida Xavier à combattre Cérébro. On le revit plus tard au côté de Mystique lorsque celle-ci attaqua l'île de Muir.

Lorsque Magneto s'empare de la ville de New York pour en faire New Genosha, le Crapaud fait partie de sa nouvelle Confrérie. Il se montre sûr de lui et doit aider Magneto à se faire comprendre de la foule de mutants car ceux-ci ne comprennent pas les discours trop "recherché" de Magneto. Lorsque les X-Men viennent mettre fin à la menace de Magneto, le Crapaud est blessé par Fantomex qui lui éclate les deux genoux.

 

 

 

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